主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2018年2月26日月曜日

一旦〆【ゲーム制作仲間募集】blenderを使うことができる方


ご覧下さりありがとうございます。一緒に3Dのゲームを作ってくださる仲間を募集中です。
以下の条件にマッチする方を探しています。

【両者の目的】
・ポートフォリオ(3Dゲーム)の作成

【募集要項】
・blenderを用いて、ゲームに使用する3Dモデル(キャラクターや背景など)の作成が一通りできること(モデリング、ボーン、アニメーションの作成など。一通りできることを重視しており、現時点ですごい物は作れなくても良い)
・休日(週2日)2時間ほど作業ができること
・私もblenderの使い方を覚えたいので、それをサポートしてくださること(これが私にとっての主目的です)
・コミュニケーション力があり、快活であること

~あると嬉しい要素~
・簡単なエフェクトも作れる
・都内で打ち合わせができる

【こちらのスキルセット】
・現役ゲームプログラマー兼プランナー(unityでスマホアプリ、VRを作成。現在は長期運営されているWEB系スマホゲームの開発・企画に参加中。unityから離れているので、勘を取り戻すのに多少時間がかかる可能性あり)

【その他】
・ゲームエンジンにはunityを使う予定(場合によってはUE4も検討)
・制作期間は半年~1年以内とする(3:1:1=α版開発:β版開発:最終仕上げ、のイメージ)
・申し訳ありませんが無償です。代わりにそちらの作りたいものに合わせます(ただし、万人向けであること。無ければこちらで提案します)。また、プログラミングなどに興味がある場合、それを教えることもできます。
・ミスマッチを感じたら、どちらからでも気軽にパートナーシップを解消する連絡をして良い(最悪、ゲームは完成しなくても、そちらにはポートフォリオとしての3Dモデル、こちらにはblenderのスキルが残る)

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以上です。何かありましたら、お気軽にご連絡ください。

連絡先
メール:tetsuya.otaki.submail●gmail.com
Twtter:https://twitter.com/mail_blog